妙筆閣 > 奧術之主 > 第2597章 折疊空間探索
  或許就是因為這樣原因,古代精靈才將這處秘地藏在了折疊空間之內,否則暴露在施法者眾多的空間很容易就會被覺察到異常。

  

  

  

   結合這處秘地建造的時間可能是在巨龍仍未落幕的時代,做出這樣的選擇應該是審慎周祥的。

  

  

  

   只是現在卻難為了夏多,在主位面之外干預另一個空間本就不容易,既要擔心觸發秘地可能仍舊存在的某些防護機制讓自己遭受損失,也要考慮會不會讓折疊空間暴露在主位面各國眼中。

  

  

  

   接下來,夏多準備嘗試先將化身送進折疊空間的秘地內,再去嘗試越過防護機制千萬疑似核心的宮殿。

  

  

  

   如果連秘地內未激活的區域都無法前往,那其他地方就更不用想了,幾乎必然會觸發秘地的反制。

  

  

  

   如果真是這樣的話,那還不如趁早和七塔商議一同探索,或者直接提交到北地聯盟,不管怎么說疑似龍狂迷鎖控制中心的地方總是要搞清楚的。

  

  

  

   當然,但凡有機會,夏多總還希望這處秘地是掌握在自己手里的。

  

  

  

   ……

  

  

  

   接著,夏多本體繼續使用探知法陣探測通往秘地核心宮殿前那個小型廣場的魔法防護情況,化身則悄悄地從北極回來了。

  

  

  

   兩具身體不見面還不覺得什么,見了面還真覺得有些尷尬,就好像是打游戲雙開一樣,哪怕可以操作得過來,也還是為有一些強烈的違和感。

  

  

  

   畢竟自我是唯一的,兩個完全一樣的人面對面,自己看自己,實在是有點調整自我認知。

  

   m..la

  

  

  

   不過很快夏多就不用擔心這些有的沒的了,化身借助探知法陣的精準定位,用類似跨位面的方式傳送到秘地核心宮殿前的廣場附近。

  

  

  

   當然,在傳送之前,他將化身變化為精靈模樣,這樣萬一里面還存在活的維護者,也不至于第一時間沖突起來。

  

  

  

   ……

  

  

  

   秘地。

  

  

  

   被封鎖的通道外,夏多終于親眼看到前面的防護魔法,和探知法陣檢查到的還是有些區別的,在化身的感知中,前面的結晶比探知到的更為靈動。

  

  

  

   但個體如果不施展法術的話,感知層次是遠遠趕不上探知法陣的,就好比在地球上不少人都有著極其強烈的色彩感知,但要和專門的檢測機器比起來,那還是不能比的。

  

  

  

   更別說還有一些超出感官的檢測項目,如引力波、電磁波之類的,或者無色無味氣體的精準含量,等等。

  

  

  

   在魔法世界也是一樣,施法者可以在專注狀態下用眼睛直接看到魔網本體,即便是閉上眼也會有模糊的感知,基本上是距離越近,感知越強。

  

  

  

   此外,除了正常五感,如果想要獲得其他層次的感知,那就需要借助特定的法術了。

  

  

  

   就比如夏多最早用在秘地探知的元素視覺,能夠用來感知元素狀態。

  

  

  

   但人和死物法陣不同的是,人的感知除非借助定量的法術,又或者是一些定性問題,否則一般情況下都更加感性。

  

  

  

   就像夏多現在通過化身的眼睛看到的魔法結界,靈動是他的判斷,卻并不一定客觀,但這樣的判斷也并非沒必要。

  

  

  

   感性判斷時常能察覺到一些不易發現的上層宏觀特性,如果能認清這種感性判斷來源的話,之后更可以借助更為精準的探知工具做進一步檢測。

  

  

  

   而夏多恰好就是能夠認清感性判斷來源的人!

  

  

  

   通過回溯解讀做出判斷的那一刻的潛意識信息,夏多很快就發現自己對于眼前這個魔法結界靈動的判斷是源自于對結界循環周期的整體認知。

  

  

  

   魔法結界并非一層中空的外殼,而是一個覆蓋所有需要覆蓋區域的場域,單一場域當然可以很輕松地長期維持穩定,但復雜場域就不行。

  

  

  

   需要定期排除場域運行產生的冗余信息,一般來說,精靈的做法是構建一個循環模式,讓結界定期恢復初始狀態。

  

  

  

   這其中比較高明的做法是讓結界一直處于運動狀態,不斷向初始狀態回溯,如果沒有外力干擾的話,就相當于每時每刻都在更新自己。

  

  

  

   當然,場域或者說結界只是表象,更深層的是控制這一切的迷鎖。

  

  

  

   從這點來看,當今世界的精靈和這些古代精靈還真是一脈相承。

  

  

  

   ……

  

  

  

   既然找到了感性判斷中魔法結界靈動的根源,夏多遠在主位面的本體就開始操作探知法陣做進一步探查了。

  

  

  

   很快,他就在折疊空間內的魔網宏觀結構中找到了疑似支持結界回溯自身的要素,這一發現讓他忍不住大笑三聲,笑完之后他才感嘆:

  

  

  

   “幸虧這個折疊空間不大,哪怕因為某些未知機制匯聚了海量魔網之弦,也終究比不過主位面的魔網浩瀚!”

  

  

  

   對于小體量下的魔網,夏多探查起來不說是掌上觀紋,至少也比在主位面探查同樣的魔網結構更為簡單!

  

  

  

   主位面魔網浩浩蕩蕩,像是漫無邊際的大海,而這個遠古秘地所處的折疊空間內的魔網最多就只能算是一個小湖泊,完全不在一個量級上。

  

  

  

   大海撈針和小湖泊撈針,難度自然也不再一個量級上。

  

  

  

   再者,精靈迷鎖還有另外一個特征,那就是喜歡將迷鎖結構隱藏在正常魔網結構之下。

  

  

  

   大海波濤洶涌,自然更易隱藏,而小湖泊靜謐寧靜,稍有異常都不容易隱藏。

  

  

  

   如果是在主位面的話,哪怕有化身感知提供的靈動判斷指引,想要在主位面浩瀚魔網中找到對應的要素,那也是極難極難的。

  

  

  

   建造這處秘地的古代精靈或許也考慮過這個問題,但相比于秘地暴露,他們還是選擇了這個可能更容易讓人看出迷鎖秘密的做法。

  

  

  

   藏在折疊空間里,一般人連秘地在哪兒都不知道,更別說過來探查迷鎖情況了。

  

  

  

   不過現在,這倒是成全了夏多。

  

  

  

   ……

  

  

  

   接下來,夏多本體繼續探查迷鎖底細,同時還借助智腦的輔助分析迷鎖的大致構成,因為已經找到了91份龍狂秘卷,他相信如果那處秘地就是費雷斯要塞的話,必然會有一些相似之處。

  

  

  

   而他的化身,則退回到最開始探查到的那個地面有著穿刺巨龍圖案的廣場,他要去看看其他三個封閉的方向是什么情況。

  

  

  

   他先是看了兩個廣場之間的類似生活區的地方,剛剛探查這邊的時候,由于是遠程探索,只能投射感知場域,而感知場域是很難穿透巖體的。

  

  

  

   因而這次,他準備深入巖體看看里面到底是什么,是簡單挖掘出來的一個生活空間,還是特意建造的一處功能之地。

  

  

  

   (本章完)

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